Ana Sayfa Haberler Eski Rockstar Geliştiricisi, GTA VI'nın …

Eski Rockstar Geliştiricisi, GTA VI'nın Red Dead 2 ve GTA V Tarafından Nasıl Şekillendirileceğini Açıkladı

1 Nisan 2026 3 dk okuma 52 görüntüleme Kaynak: RockstarINTEL
Eski Rockstar Geliştiricisi, GTA VI'nın Red Dead 2 ve GTA V Tarafından Nasıl Şekillendirileceğini Açıkladı

Büyük oyunlarının çoğunda çalışan bir Rockstar Games geliştiricisi, GTA 6'nın ilginç bir parçası olacağını düşündüğü şeyi ortaya çıkardı. Rockstar'da çalışmanın nasıl bir şey olduğuna ve aynı zamanda bu devasa oyunlar üzerinde çalışmış birinden oyunların perspektifinden nasıl göründüğüne dair bu kadar fikir sahibi olmamız çok nadirdir.

Rob Carr, Rockstar Games'te birkaç yıl çalışmış bir ses tasarımcısıdır. GTA V, Red Dead Redemption 2 ve L.A. Noire gibi birçok oyun ve ilk Red Dead Redemption üzerinde çalıştı. Geliştirici yakın zamanda oyun geliştiricileriyle sektördeki deneyimleri hakkında röportaj yapan bir YouTube kanalı olan KIWI TALKZ ile konuştu.

Röportaj, Rockstar Games için çalışmanın nasıl bir şey olduğundan oyun endüstrisinin durumuna kadar çok çeşitli konuları kapsıyordu. Carr, şimdiye kadarki en iyi oyunlardan bazılarında çalışan etkileyici bir portföye sahip olmasına rağmen, oyun dünyasının içinde bulunduğu kötü dönem nedeniyle bir yıldan fazla bir süredir işsiz.

Ses tasarımcısı, GTA VI'nın geliştirilmesine başlamadan önce Rockstar'dan ayrılmış olsa da neler göreceğimizi düşündüğünü açıklıyor. Bu, Rockstar'ın geçmiş projelerden yeni projelere nasıl geçiş yaptığını görme deneyimine dayanıyor. Örneğin, GTA IV'ün Üç Yapraklı Yonca görevi, GTA V'in üç oynanabilir kahramanının planı haline geldi.

Carr, ekibin GTA V'te yapmayı başaramadığı ve GTA VI'ya girebilecek birçok şey olduğunu nasıl bildiğini açıklıyor.

"Ne yaptıklarını gerçekten çok merak ediyorum çünkü GTA 5'te de GTA 6'da sahip olacakları şeyler olacak, bakıp gidersiniz, bunun olacağını görmeliydik. Bu ah dostum, bu gerçekten akıllıca."

Ve GTA 5'te yaptıklarını ve kesinlikle genişletmek isteyeceklerini ve GTA 6'da çekirdek mekanik veya ana olay örgüsü noktası veya başka bir şey olarak kullanacaklarını düşündüğüm şeyler var. Böyle bir şey yapmazlarsa inanılmaz derecede şaşırırım. Çok ama çok şaşırırdım. Red Dead 2'den bir şey kullanmazlarsa şaşırırım."

Daha fazla Rockstar Games ve geliştirme hikayesiyle dolu olduğundan, ses tasarımcısıyla yapılan röportajın tamamını buradan izlediğinizden emin olun.

KIWI TALKZ bundan önce diğer Rockstar Games geliştiricileriyle de röportaj yapmıştı. En son, GTA 6 üzerinde çalışan bir çevre sanatçısı, oyunun zaman içinde nasıl değiştiğini ve GTA 6 sırasında Rockstar'da çalışmanın nasıl bir şey olduğunu anlattı. Buradan göz atın.

Ayrıca bir zamanlar başka bir geliştiricinin Rockstar kültürünün kötü yanlarını nasıl ortaya çıkardığını da aktarmıştık. Üstelik farklı bir geliştirici, GTA V için hazır bir savaş revizyonundan bahsetti. Bununla ilgili her şeyi buradan okuyabilirsiniz.

Kaynak: RockstarINTEL

VICE CITY TÜRK TOPLULUĞU

Bu içeriği beğendin mi? 32K+ Türk oyuncuyla GTA 6 hakkında konuşmak için Discord'a katıl.